红叶书斋 > 网游小说 > Steam游戏穿越系统 > 第十二话 现实世界 第三百四十二章 选择
    第三百四十二章选择

    第二天,龙三处理完了事情之后,就来到了陈楠的住处找陈楠了。“陈楠先生,你真的决定离开了吗?”龙三说道。

    陈楠点了点头,“是的,为了彻底解决怪物入侵的问题,我需要从根源着手,所以我还是决定离开。”“我们的能力虽然在你的眼里很弱小,但是真的不能为你做些什么吗?”龙三说道。

    “你们的任务,和现在一样,将入侵的怪物全部消除掉,我需要最多两年的时间,就能解决问题,希望等我回来之后,还能看见你们。”陈楠笑着说道。

    其实很早之前陈楠就在考虑了,两年的休息时间固然很舒服,但是对于现实世界的人类是很难受的。

    老吴的女儿吴青青,龙三还有渔场,都是大量受害者的其中少部分,这一切的原因其实是起源于陈楠自己的。

    系统告诉陈楠,挑战高难度的任务可以一次性解决问题,这种高难度任务叫做挑战任务。

    之前陈楠参加过一次挑战任务,挑战的游戏位面是《漫漫长夜》,在挑战任务里面,所有的能力都会被封印,会变成一个普通人,只留有基础的人物属性,不过陈楠目前的任务基础属性也可以说是人类中的肉体强者了,单纯的肉体力量也是相当可观的,陈楠准备去下一个普通难度的挑战任务,游戏位面《七日杀》!

    根据系统的显示,在《七日杀》这个游戏位面里,陈楠有百分之六十的存活可能,如果任务成功,自己就能瞬间修复百分之十五的系统不稳定性,十个空间紫晶的奖励,十万点奖励点数,非常丰厚的一笔奖励,特别是空间紫晶,这种东西非常稀有,花费十个就能自己选择游戏位面,花费五个就能选择一种能量体系。

    虽然还不知道多余的用处,但是光从数量上就可以看出它的稀有了。

    “好了,龙三,最后在送你一些东西,希望你们以后能用的到。”

    消耗性的东西再多都会用完,还是能循环利用的东西比较好,陈楠已经给了龙三他们怪力种子和忍耐种子,这次,干脆把怪物猎人位面能用的东西都给他们吧。

    “拿好了,这个叫做抵消果实,可以抵御一些负面状态,具体的自己去研究,这个叫做解毒草,拥有很强的解毒效果,对任何毒素都有抵御效果,还有这个,这是一种异世界的特殊药草,恢复能力很强,你们可以去试,又这些东西的辅助,你们对付一些怪物也会轻松一点。”陈楠将药草和种子给了龙三,龙三都傻眼了,这就是来自异世界的药物吗?

    龙三将这些东西拿在手中感觉又一种巨大的力量,果然和地球上的东西不一样,龙三小心翼翼将这些东西收了起来,然后站到了陈楠的面前,端端正正给陈楠敬了一个礼,陈楠呵呵一笑,说道:“帮我照顾一下我的家人,虽然我已经十二年没有见到他们了,但是这件事情就麻烦你们了,还有若水那一家母女两个也很困难,帮我照看着一些,算是对得起我给你们的这些东西吧。”

    “放心,这些就算你不说我也会做到,那么我们以后再见!”龙三虽然没有成功邀请陈楠进入他们的资质,但是拿到这些东西也完全足够了,他手里的药草和种子,将彻彻底底改变现在特殊部队的状态。

    龙三离去之后,陈楠打开了系统,选择到的位面是挑战任务《七日杀》!

    “挑战模式新手介绍:挑战的游戏种类分为,恐怖游戏,生存游戏,末世游戏,三种其中末世游戏集合了恐怖游戏和生存游戏,在这三种类别中最为困难。”

    “每种模式包含了四个难度,普通难度,困难难度,噩梦难度,随机难度,其中随即难度有百分之二十的可能是深渊难度,百分之二十的可能是简单难度,其余三项各占百分之二十。”

    “难度越高奖励越高,普通难度奖励一万点奖励点数,困难难度,两万点奖励点数,噩梦难度,四万点奖励点数,随即难度中,简单难度五千奖励点数,深渊十万奖励点数!”

    而《七日杀》这个位面的奖励过关就又十万点奖励点数,再加上普通的难度的一万点奖励点数,足足是十一万奖励点数。

    额外还有十个空间紫晶的奖励,这是最珍贵的奖励。

    陈楠皱了皱眉头,还是选择了《七日杀》的普通难度进行挑战。

    游戏背景设定在第三次世界大战过后的近未来。这次的战争不仅带来了死伤无数还带来了一些未知的病毒将地球上的许多人类变成了僵尸。玩家将扮演在美国亚历桑纳地区的一名幸存者,那里是地球最后的没有受到污染的地方,玩家将为了生存而战,同时探究整个事件背后的真相。

    游戏有一个较完善制作系统,可以用来制造“近战武器,枪支,陷阱,发电机,电动工具,地雷,炮塔,药膏,药水。每一项都有质量水平的划分,质量越高,耐久和属性越高。”换言之,玩家可以升级他们的制作能力来制作更好的物品,也可以升级烹饪能力来做出更洁净的食物和水。

    和许多僵尸游戏一样,玩家在游戏里处于一个开放世界中,其中包括“荒地,森林,雪山,松林、平原、湖泊、沙漠、焚烧树林和辐射地带”——全部地区都在步行距离以内。游戏具备动态故事生成系统,玩家在游戏中遵从基本的生存法则:寻找食物和水,而其角色有健康、食物、耐力和摄水等诸多量化平衡条件。玩家可以在游戏中种植和收获庄稼,捕猎,追踪和驯养动物,同时建筑堡垒以保护自己免受僵尸威胁。

    但是真实被系统创造出来的七日杀世界到底是什么样的呢?这个却无人知道了。

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