红叶书斋 > 网游小说 > 亏成首富从游戏开始 > 正文 第1113章 是包旭为小吃集市注入了灵魂!
    亏成首富从游戏开始正文卷第1113章是包旭为小吃集市注入了灵魂!梁轻帆继续说道:“包旭作为腾达最老的一批员工,还是裴总特招的,很多比他晚到游戏部门的人都纷纷升任主设计师,或者成为其他部门的负责人,唯独包旭,到现在还只是游戏部门的一个普通员工。”

    “他工作做的不好吗?肯定不是!如果他真的工作做得不好,怎么可能经常拿优秀员工第二名呢?”

    “所以,包旭想要做负责人,早就做了,他就是这样淡泊名利的性格。”

    “这次他为小吃集市忙前忙后、尽心尽力,但你什么时候看到他抢功了?完全没有吧?显然,他是做好事不留名,想要把功劳留给我们两个,才特意不来的。”

    张亚辉恍然点头。

    “原来如此!”

    “包哥这种胸怀,真是令人钦佩啊!”

    “腾达真是一家神奇的公司,各个部门通力合作、完全没有门户之见,每位员工都对其他部门热情地伸出援手,明明不是自己的工作,却做得跟本职工作一样上心。”

    “这次小吃集市能成功,真是多谢你们两位了!一会儿裴总来了,我一定为你们两个多美言几句!”

    梁轻帆摆了摆手:“不必客气,都是为裴总做事嘛!”

    “而且也不用替我说话,我改造美食集市的事情裴总早就知道了。而且我有树懒公寓等其他的产业,不缺在裴总面前露脸的机会,不用说,裴总也会把属于我的那份功劳记下来。”

    “依我看,我们还是一起为包旭美言几句吧!”

    “他不仅为美食集市注入了灵魂,提出了这么有意思的构想,还完全不贪功。这些功劳如果我们不说,裴总真不见得能知道。”

    “虽然包旭淡泊名利,但他既然付出这么多,就该被所有人知道,总不能真的让他默默付出、没有回报啊?”

    张亚辉赶忙点头:“你说的没错!那等一会儿裴总来了,我们多给包哥表表功吧!”

    两个人很快就达成了一致意见。

    虽说三个人各有分工,具体谁出力最多很难分得清楚,但张亚辉和梁轻帆都是负责人,不缺在裴总面前露脸的机会。

    但包旭就不一样了本来就是从游戏部门跑来自愿帮忙的又不是负责人,现在还主动不来、不在裴总面前表现。

    张亚辉和梁轻帆要是不说谁还知道包旭给小吃集市出了这么大的力?

    于情于理必须得给包旭在裴总面前表表功!

    两个人刚商量好,裴总就到了。

    张亚辉和梁轻帆立刻迎了上去:“裴总!怎么样对我们的工作还满意吗?”

    裴谦表示呵呵。

    满意,太满意了!

    满意得恨不得现在就给你们订张机票让你们到西伯利亚旅游去!

    “把小吃集市做成赛博朋克风格这是谁想出来的?”

    给裴谦留下最深刻印象的,就是这个赛博朋克风格了。

    在来之前,他也曾经对小吃街的样子有过很多种猜想,但不管想得如何精美、如何大气也都还局限在现实中小吃街的样子。

    谁知道这边直接来了个赛博朋克风这谁顶得住啊!

    张亚辉和梁轻帆对视一眼,各自露出一个会心的微笑。

    裴总竟然主动问起来了?太好了!

    正愁没什么太好的切入点给包哥表功呢!

    如果裴总没有问起的话,两个人介绍包旭的功劳,多多少少会显得有点刻意,不那么自然。这种行为在腾达其实是不太提倡的裴总对“邀功”这个行为比较反感。

    虽说是给别人邀功,但也不保险容易惹裴总生气。

    但现在既然裴总主动问起,那只要如实回答就好了嘛!

    梁轻帆说道:“整个设计的具体方案是我来做的但这个点子是包旭提出来的!而且,包旭还帮我找到了大量的游戏原画、概念图为我的设计工作出力不少。”

    裴谦愣了一下随即气得嘴角微微抽动。

    包旭?

    你不好好地去旅游跑小吃集市瞎掺和啥呢?

    这事跟你有关系吗?啊?有关系吗?

    裴谦皱眉问道:“包旭怎么会来参与小吃集市的设计?”

    梁轻帆回答道:“之前他不是和我一起去旅游嘛,回来的时候正好碰见张亚辉来找我商量小吃集市的事情。他也很感兴趣,于是跟游戏部门那边申请了一下,到这边来全程帮忙了。”

    裴谦有点无语。

    游戏部门那边到底是怎么回事,你们的人怎么说放就放!让包旭在游戏部门好好工作不行吗?

    哦,包旭是元老,没人管得了啊,那没事了。

    虽然很气,但生米都煮成熟饭了,也没办法。如果包旭只是灵机一动提出了赛博朋克风这个装修主题的话,那也勉强能算是个无心之失,可以原谅。

    梁轻帆说道:“裴总,到里面转转吧!”

    裴谦点点头,在两个人的带领下迈步往里走。

    张亚辉介绍道:“裴总,整个小吃集市的面积很大,里面的结构也比较复杂。”

    “尤其是未来可能会把外面的整条街都拓展成小吃街,所以就更要有一个比较好的手段对顾客进行引导。”

    “在这方面,我们做了两手准备。”

    “首先是跟腾达生活APP合作,在APP中加入了赛博朋克小吃街的新版块。这里有一个专门用于小吃集市的地图,顾客进入这片区域之后,就可以通过地图和定位,实时查看自己所在的位置。”

    “整个地图的界面风格也是赛博朋克风,充满科技感和机械感,兼具实用与美观。”

    “除此之外,这个地图还有一些非常实用的功能。”

    “小吃集市中有许多的互动任务,日常会随机刷新小摊成为半价体验区或者免费区,这些都可以在地图上看到。”

    “摊位分成青铜、白银、黄金、钻石四个级别,档次越高,座位就越多,位置也越好,长时间的钻石摊位就可以搬出小吃集市,到小吃街上获得一家独属于自己的店铺,具体的档次也可以在地图上看出来。”

    “而且,所有摊位的出摊时间也都是统一规划的,因为摊主们要轮休,所以出摊时间并不完全固定。在APP上,可以查到某个小摊具体的出摊时间和排队情况,但需要完成一些互动小任务。”

    “这是为了刺激摊主之间的良性竞争,以及给顾客提供一点互动性,让他们在品尝美食的同时也能有不错的参与感和惊喜感。”

    张亚辉一边说着,一边来到入口处附近的一个摊位。

    这边的摊位也都是用赛博朋克的风格来装饰的,而且为了强化氛围感和代入感,入口处的很多商铺并不是小吃摊,而是卖科技仿真枪模型、药品模型或者机械义肢模型的店铺。

    当然,再往里走就基本上都是小吃了。

    小吃集市有两种摊位,一种是分布在小吃集市外围,背靠墙壁,这种摊位的面积比较大,一整面墙都可以用来做货架展示商品,基本上是在卖周边;而另一种则是分布在小吃集市内部,会更加开放一些,用作小吃的摊位。

    在一个挂满仿真枪的“枪械店”旁边,是一个类似于杂货店之类的店面,卖的都是一些诸如手机壳、手办、药品模型等等之类的小玩意。

    张亚辉从摊位上随手拿了一个看起来很厚、很结实的笔记本:“裴总,这是我们为顾客准备的除电子地图之外的第二张地图。”

    “这款定制的赛博朋克笔记本,外壳是由钛合金制成的,外壳表面涂有黄色的PVD涂层,中间部分这一小块是黑色的碳纤维材质,非常符合赛博朋克的美术风格。”

    “本子里的内容分为两个部分:前半部分是赛博朋克小吃街在设计过程中所用到的一些精美原画、概念图,以及小吃街在不同阶段的规划地图;后半部分则是空白,是留给顾客到各个摊位打卡、盖章用的。”

    “笔记本的纸张都是特别选择的材质,纸张坚韧、结实,而且上面有用凹凸工艺压出的浮雕纹路。”

    “这种工艺常常被用在一些名片上,通过浮雕+配色的方式提升名片的品质感。而在这个笔记本上,每一页都是这样的风格。”

    “通过浮雕效果,可以让前半部分的原画更具有立体感,也可以在后半部分的空白纸页上提前压制出一个用于盖章的位置,这样一来盖章的位置就不会因为手抖而跑偏,看起来更加美观。”

    “每个摊位都有一个特殊的印章,这个印章上的图案是根据摊位的小吃类型和摊主的个人喜好制作的,各不相同,看似传统,却也带着一些赛博朋克的风格。”

    “这个笔记本主要是给那些喜欢打卡、收集的顾客准备的,买不买都不影响体验。”

    “电子地图和实物地图结合起来,可以让顾客更好地搞清楚整个小吃集市的布局,也更符合腾达生活APP所倡导的‘智能生活’理念。”

    裴谦再度沉默了。

    好家伙,普普通通的一个小吃街,硬是给我整出了这么多的花样?

    又是蹲点等刷新,又是打卡,又是规划路线……你们搁这做游戏的日常任务、跑环呢?

    看张亚辉和梁轻帆,都不像是会做出这种设计得人。

    难道说……

    裴谦沉默片刻之后问道:“这些设计,该不会也都是包旭做的吧?”