正如乔斯特所说,千足这个魔潮是以数量作为最大特征的。
然而所有的魔潮本身就是大量魔物聚集冲击的结果,魔物的数量都很多,那为什么千足能够得到如此的评价?
答案就是,数量实在太多了。
老茄子之前经历了两次魔物迁徙造成的袭击,第一次就像现实世界里的蝗灾一般,数不清的虫子从森林之中钻出来,不断袭击人类,第二次则更加壮观,虫群遮蔽天日,像是一道黑色的浪涌。
他本来以为,魔潮也就是比这个稍微强烈的程度,可能就是视觉上更加震撼一些吧。
然而当老茄子真正看到魔潮的本体时,他才发现,自己错了,而且错得很离谱。
密密麻麻的虫子如同一面厚实的墙壁,这墙壁无限高,无限厚,不仅仅遮蔽天日,更是带来了绝望。
这些虫子不是单纯地袭击人类,而是要取代所见之物。
老茄子抬头,他试图找到这虫群墙壁的顶端,可他很快发现,自己根本看不到尽头。
就像是一道触及天幕的海啸自幽深的海中倾覆而来般,肉眼所及之处,除了虫子之外别无他物,那,只要坚持三天我们就能完成任务了,都打起精神来。”
有一位乐观的玩家说道。
他的话令不少人都行动了起来,游戏嘛,有时候面对那些恐怖的场景,玩家不还是得玩下去。
总不能因为怕死就不推进剧情吧。
游戏里的三天,在现实世界也就一天,中途可能还得充电两三次。
都已经努力了这么久,总不能现在掉链子吧。
正在观看直播的观众们也因为这场面也忍不住屏住了呼吸。
郑礼看到屏幕里的画面,这才感受到陆绊当年已经很温柔了。
电影里的场景显然因为技术原因而没有完全呈现出魔潮的恐怖,又或者可能按照设定,千百年之后的魔潮已经没有原初的那么危险,又或者是灵炬的影响,总之,现在的直播的氛围相当压抑,令人感受不到希望。
艹,这怎么打,完全没得打啊!
这个数量也太太太夸张了吧,人命填填不过来吧。
这没有魔法该怎么打,就是大炮打上去,一下子就会没淹没吧
感觉会很惨烈,不太敢看了
加油啊,测试的大哥哥们
偶尔飘过的弹幕并未被郑礼注醒悟过来。
他们逐渐开始行动,点燃烽火和狼烟,架好大炮,准备面对第一波冲击。
老茄子看到,那一堵墙以巨大的压迫感靠近,靠近,那虫群来到了刚才炮火造成的森林火灾处,只一秒,那些火焰就被虫群淹没,再也找不到半点儿光芒。
黑暗的大地,唯有绯红的月亮带来危险的光。
也正是这时候,所有的要塞,哨塔,堡垒,炮火同时炸响。
那汇聚了人类文明精华的火炮编织出一张稀疏的网,径直落到那阻隔世界的黑色巨幕上。
爆炸声并没有传过来。
因为在虫群的推进之下,那些炮弹还没有来得及引爆就陷入了虫海之中。
片刻后,才看到那一面坚不可摧的高墙之中掀起了些许涟漪。
有不少虫子被炸成了碎片,从半空中跌落下来,又被同类撞开,构成了一片血肉的暴雨。
那高墙的推进速度没有半点儿变慢,第二轮炮击已经接踵而至。
轰隆轰隆轰隆——
沉闷的炮击声在寂静的夜晚响起,这种安静令人感到恐惧,只有炮火轰鸣才能让玩家们放心些许。
可那黑色的高墙没有任