红叶书斋 > 网游小说 > 最强女佣兵:枪战女王 > 正文卷 第七章
    那之后过了几天。

    前职业选手叶倩鸽,竟意外地适合当教练。越是这样想,新人的培训就越顺利。

    她一手拿着《装甲战线》的规则书,认认真真地讲解着游戏规则和VR独有的结构。对于初学者来说,先让她们适当地记住规则,然后在练习赛上多投入几次,让她们熟悉快速熟悉《装甲战线》。

    《装甲战线》是虚拟空间的战斗。因此有独特的部分,每个装备或系统都各不相同。特别是VR世界独特的东西,通过实际体验来记住会更快。其中之一就是重装系统。

    有手动重装和自动重装之分,手动重装顾名思义就是自己装弹。

    因为这个手动重装比自动重装更能以压倒性地优势更快地进行弹匣的更换等,所以尽可能地推荐手动重装。

    但是这个也有必须携带预备弹匣等方面,重装中不能进行别的行动的缺点。

    还有巨大的武装……特别是装备在肩膀和背部等的类型,物理上手动重装很难。

    因此,各武器都有重装时间,可以在手边的面板上选择重装,或者事先设定好,在经过规定的重装时间后,随意装填子弹。

    这就是自动重装。

    关于自动重装,例如手拿着武器无弹药的时候,在枪战的时候很难进行手动重装,这个时候就可以交给自动重装,换成自己其他的武器继续攻击,而此时无弹药的武器即可利于换武器的间隙和其他武器的掩护在后台完成自动重装。

    在一定程度上,组合多种类型武器是完全有必要的!

    只有在虚拟空间里才会有这种独特的战斗风格,这也是《装甲战线》才有的。

    ST也就是前锋,是特别容易依赖自动重装的兵种。

    因为大型武器多和重装备细小的动作不擅长和手动重装兼容性不好,装备各种无论如何也容易变成大型的也有基本上所有的武装设定为自动的选手多。

    但是在这种ST(前锋)中,有唯一不夹重装的武器。

    那就是加特林枪。

    只是这个也存在缺点。

    有一种叫做“过热”的独特计量槽,如果连续射击导致枪管过热,直到冷却为止都不能射击。

    虽然有很大的缺点,但只要做好过热管理,子弹数无限制的发射是极好的武器,使用者也多到能形成派系。

    【诸葛呓离】就是使用加特林的一员。

    只用南野重工制造的大型加特林枪站在战场上的她,必须让那一个战斗过热管理成为比赛的重中之重。

    多余的装备武装为了不失去了重装甲机动能力也相对于合理,辅助装备,也重视加特林机枪,冲击时,左肩拥有巨大的装备盾牌,并由于耐久值的增加,使得追加装甲也作为了特殊装备。

    使用在国内生产性能稳定的南野重工制造的重装甲灵活运用了机动力的坚实的互相射击的这一情况,给ST(前锋)带来了感观传达。

    而且,即使是同样的前锋,根据武装的不同,也会有不同的表现,而国内最大的南野重工公司的千金【南野琳】就是另外一种。

    她统一使用自己公司的产品,就像签订赞助合同的职业选手一样。

    而且武器也是双手装备南野重工制的腕部4连导弹,双肩背负南野重工制的背·肩部一体型6连导弹,两脚挂着南野重工制的腿部3连导弹。

    到处都是导弹,仿佛在说要攻打哪个要塞。

    像她这样的导弹信徒被称为【导弹者】,一味地用导弹进行压制。

    导弹是毁誉参半的装备。

    一击火力出色,直接命中的话即使是重装甲的前锋也能被一击击破,具有压倒性的火力,相反,在近距离使用时,也有自爆的危险,即由于距离太近,在导弹发射出后,对敌人进行精准打击的同时,由于导弹爆炸范围缘故,自己也被导弹击杀,所以在近距离时一般不能使用。

    一旦发射,就不可能进行手动重装,只能交给自动重装,但自动重装时间很长。

    如果是特别重视威力的武器,再次装填需要30秒,所以缺乏连射力也是缺点。同时由于装备本身也很重,所以在一定程度上失去了机动力。

    因此在比赛中被发现导弹用完了的话一口气被拉近距离,直接被击破的情况也很多。

    所以基本上,只作为副武器被采用。连自卫都放弃,全部赌在一击火力上的究极的浪漫运用,那才是导弹者那帮人。

    至于南野琳,应该说是比较好的采用了能稍微缩短自动重装时间的辅助装备。当然也是南野重工制造的。

    因为2人是有经验者,且有自己的战斗风格,在某种程度上也没有什么特别的。不过,作为初学者ST(前锋)的【邱亦轩】,在技术顾问兼教练的叶倩鸽和ST(前锋)的前辈2人各种各样的建议中,最终决定了属于自己的装备。

    而决定了的装备,应该说是理所当然的以防御为主。

    主武器是内置机关枪的大盾牌。

    九州重工制造,虽然没有火力但很轻很结实。

    最重要的是连射力出色,可以在持盾的情况下连射,可以一边牵制攻击一边向前。

    这是单纯为了弥补没有机动力,而且攻击时必定暴露身体的ST(前锋)的缺点。

    ST(前锋)虽然有重装甲,防御力很高,但其高大的身姿很难隐藏,由于是钝脚移动也很辛苦。所以关键时刻也很难逃跑。因此,弹药和耐久值的自我管理可以说是必须的。谁都知道作为初学者的她是不可能做到那种程度,所以不想向她要求火力。

    说到底以防御为主,意识到生存是很重要的。但是只有大盾和内置的机关枪,连压倒性的火力都没有。所以我们给她在肩上装备了加特林。

    肩部加特林中最轻的是九州重工制造的双肩加特林,在减轻了她的负担的同时维持了最低限度的火力。

    如果是拿着大盾的她的话,可以一边躲在盾里一边射击肩膀上的加特林,对初学者也有温柔的轻松感觉。

    只是以她的体力很难再装备了,只能靠大盾和肩膀加特林这两种来努力一段时间。

    接下来是AT(攻击者)。

    以万能武器突击步枪为主轴,装备限制也放宽,虽然没有ST(前锋)那么华丽,但却是战线上的主力兵种。

    作为人口最多的兵种,如果没有相应数量的攻击者,就无法进行正常的攻击,由此可见其重要性。

    因此,甚至有人说‘进攻者的质量决定比赛’。

    在我们这里,这种攻击者很少。

    相对的,前锋比较多……。

    而且还混入了一个个性十足的攻击者。

    那就是【周艺文】。

    对霰弹枪充满热情的她能分别使用3种不同型号的霰弹枪,拥有超个性的战斗风格。

    虽然在狭窄的场所和近距离交战中很厉害,但要说在互射中很厉害的话,老实说很微妙,但这是本人的强烈感觉,所以也没办法。

    她还带着烟熏榴弹作为辅助武器,完全有冲进去的欲望。

    一瞬间想起了S-8联赛的陈佳佳和徐静蕾。

    那两个人也经常单手使用霰弹枪。

    关于【何茜茜】说实话虽然也是少有的AT(攻击者),但情况是比较糟糕的。

    基本的初学者用轻量突击步枪,作为副武器一般使用容易使用的手枪,作为辅助装备是发射火力的手持榴弹。

    本来应该再考虑一下火力方面的装备,但从她的体力上来说,也不可能有更好的装备了。

    只能对今后她的表现呈期待吧。

    从这个意义上来说,也可以说攻击者是“云瞳”了。

    以平衡型突击步枪为中心,以重视连射力的冲锋枪和重视威力的手枪作为副武器。

    作为辅助装备,她拥有可以说是她的代名词的一字形高威力的手持榴弹和圆形定时榴弹两种。

    看起来非常稳健的AT(攻击者),只有她了吧。

    不过,这样的她也以使用手击术而闻名,手击术的运用无人能及。

    支撑那样的攻击性太强的编制的SP(支援者)只有2个人,同样也非常少!不过,2人都是经验者,可以说是一个好情况吧。

    支援者由于武器的装备限制有相应的限制,所以很难发出重火力,相反的正如其名支援系的辅助装备是没有限制的。

    【白杉杉】使用的是具有连射力的冲锋枪和作为副武器的轻便手枪弹。

    她的主要武器辅助装备是支援壶和设置型雷达。

    支援壶如果设置50厘米左右的器材,就会变形成为1米左右的圆柱型壶。

    进入被展开设置了的支援壶的一定范围内,对于自动弹药补充和耐久值的恢复是非常有效果的,这个兵种在战场上和没有是有云泥之别的。

    设置型雷达与支援壶一样,设置50厘米左右的圆柱型装置后,变形为1米左右。

    周围的敌我位置和设置物等信息会显示在全员的全体雷达上。

    虽然不同厂家的工作时间和范围有所不同,但是有了这个就能看到周围的状况,所以不容易受到突袭。

    她以朴素地背负沉重的2种设置物的形式携带着。和外表相反,意外的有力量吧。非常可靠。

    另一个【廖雨桐】基本上也是同样的武装。

    重视威力的冲锋枪加上作为副武器的平衡手枪弹。支援加上弹药恢复包。

    弹药恢复包是10cm左右的箱型设置物,适当地放置这个,自己和同伴按箱子中央的开关的话,一瞬间就能恢复决定的子弹数的简单的装备。

    因为一瞬间能在某种程度上的恢复子弹的补充,优点是能一边维持攻击一边进行补给。没有必要回去一一补充子弹,因为能简单地恢复,所以也是超人气的装备之一。

    虽然仅靠两个人的支援是很困难的,但也只有努力了。

    而最大的问题少女是“孙一玫”。

    连攻击者和支援者的重量都无法承受的她,必然选择了装甲最轻的兵种——破坏者。

    BR(破坏者)的武装限制也是相当严格的,虽然只是穿备轻量装甲,但也是是轻松地上前就会被敌方击破的兵科。

    但是因为是唯一拥有狙击步枪的兵种,所以不能轻易上前,完全变成狙击兵的BR(破坏者)也很多,所以经常被人说“兵科的名字不是破坏者而是狙击手”。

    也许正因为如此,这个兵种是玩的人最少的兵种。

    不过因为是轻型装甲,所以机动力极高,辅助装备也能相应装备,所以也不是完全的后卫兵科……。

    作为初学者,当然不能让她在习惯如此强烈的兵种上前线,为了从相对安全的后方一击,我让她选择了一般风格的狙击。

    一开始想直接把初学者套装扔出去,但不知为何跑到以【在战场上也要打扮】为主题的马斯顿公司制造的产品上,差点租借了马斯顿全套装备。

    初学者使用了布卢姆公司生产的比实用性更重视外观的装备的话,会更好。有经验的人劝说,怕会养成奇怪的习惯,从而造成不能正常的练习,所以无论如何也要让她们拥有初学者的武装。

    副武器姑且让她拿着手枪弹,但考虑到她可能不会使用其他武器,所以什么都没让她拿。

    不管她有没有狙击能力,现在的她只有当狙击手这一条路可走了。

    今后会怎样,就看她了。

    最后是我。

    最近完全有名的零式步枪和同样龙腾军工制造的左轮型武器“龙腾重工X式左轮手枪”,接近用刀和攻防方便的投掷型雷达,烟雾榴弹和干扰榴弹。

    而且给人一种冲锋陷阵的感觉,嗯,各种装备。

    考虑到现在的进攻性编制,暂时就这样试着战斗,根据状况考虑各自的装备的形式吧。

    唉,想也没用。

    现在最优先的是提高3名初学者的能力。

    如果不完全记住规则,就不能参加比赛。

    因此在实际比赛中,可以在所使用的场地自由走动,所以要一边让她们记住场地,一边给她们传授特色设施和战斗流程。

    “那么,邱亦轩,请参照整体地图来介绍一下各个设施吧!”

    “嗯啊。首先这里是开始点,是开始的位置啊……。在这里,无限制弹药、耐久值的恢复能照常选手的交替和装备也可以变更等。游戏的开始位置,也是队员复活,再出击场所。这里是他们可以利用的,对方不能利用的。其次,这些是军事设施。小屋一样的建筑物,里面有很多弹药和耐久值恢复的可能。小屋本身作为障碍物利用其进行防御上也是可以的。该设施在对方的设施也会使用出来,所以一旦被对方抢走了,那个就是很困难的。另外,在这里装备的变更具体详谈。”

    基本上是只用游戏开始时的装备战斗,不过开始位置和军事设施,可以变更为事先登记的自兵种装备。

    根据这个,战况变更装备战斗,使得战场不再单调。

    并且在开始位置,可以在比赛中更换选手。

    在《装甲战线》中,考虑到武器和兵种的兼容性等因素,会有相当频繁的换人。

    没有特别的换人限制,一次缺阵的选手几分钟后重新上场的情况也很普遍。

    “开始的位置,兵科也可以变更吧?”

    “啊,对了!”

    限定在事前登记的东西,兵科能变更这一点也很重要。

    作为进攻者战斗的敌人中的1人突然出乎意料还兵种,例如用SP(支援者)发射迫击炮之类的攻击,这样的比赛在《装甲战线》中也经常发生。

    因此,必须时刻注意对方的状况。

    “然后中间p标志的是发电站。这是屏障装置成为占领对方的司令塔周围展开被屏障,是可以消除。另外司令塔的周围的城墙也可以被攻破。事实上,对于司令塔本身也是可以进行攻击的。所以在保护屏障装置的同时,更应该击破敌方司令塔的城墙,向其发动攻击。”

    叶倩鸽一边回想着脑海中的种种,一边再次开口说道。

    “最后最深处,有一个c标志的司令塔。这里是占领发电站之后无法进入电磁栅栏围着的地方,防御设施。拥有巨大的墙壁,天花板和侧面覆盖。只有围墙可以被击破。要想对齐进行攻破,只能选择击杀敌方所有人之后,且击破围墙,对齐司令塔进行集火,将其血量打到见底才可以。在一定程度上,不击杀敌方所有人也可以对司令塔进行集火,但相对困难就较大!”

    “嗯,基本都记住了,了不起了不起。”

    从身高上看,邱亦轩比较高大,看起来就像一个小孩子在踮起脚尖。

    不过,如果对本人说,可能会很麻烦。

    我不打算说。

    《装甲战线》被称为团队点的合计1000点,作为团队的拥有点存在。

    在游戏中,如何削减对方的分数……或者如何留下更多本队的分数来决定胜负。

    也就是说,以比对方剩余分数多的一方获胜这一简单明快的规则决定胜负。

    按照正式规则

    比赛时间为60分钟。

    打倒一个人得10分。

    打倒团队领导得50分。

    因为对核心的攻击根据武器也不能一概而论,不过,即使一瞬间攻击通过的话分数也能大幅削减,所以即使分数有差距,核心攻击也有可能大逆转。

    特别是领导者的核心攻击,需要注意分数点是有5倍的差距。

    这样,在限定时间内将对方的分数多削减,或使对方的分数为0分,即为胜利。

    这并不是个人实力强就能获胜的游戏,而是只有团队齐心协力才能取得胜利的游戏。

    顺便说一下,被击破后到再回归为止需要45秒。

    队长需要等待60秒才能归队。

    在此期间,虽然可以进行武装交换和兵种交换,但是45秒的远离比赛是非常痛苦的。

    而且在回归之前,虽然能听到各种通信,但是不能发出通信。

    也就是说,虽然可以听到己方的通信,但不能发出声音或指令。

    因此被击破的话,45秒之间相当于完全从比赛中被隔离。

    而对于领导者来说,如果被击破,就会受到造成通信障碍的惩罚。

    一旦发生这种情况,同伴之间就无法进行通信,只能直接对话。

    在需要有组织地行动的游戏中,在队长归队前的60秒内出现通信故障是非常严重的惩罚。

    所以关于领导者有如下规定:

    ·被击破后为- 50点(普通士兵为- 10点)

    ·被击破的话60秒内不能回归(一般兵45秒内)

    ·被击破后60秒内通信故障

    ·司令塔攻击时,给予2倍伤害

    这样给人的感觉是领导者很容易被瞄准,但是几乎没有什么像样的好处。

    即便如此,领导者还是肩负着重要的职责。

    “啊~,啊~,进去了呢。嗯~有个通知要通知大家,请到会议室集合。”

    通过扩音器,教练叶倩鸽的声音在训练室内回荡。

    听了这些,大家一起结束VR到会议室集合。

    “各位,虽然是练习赛,但3名初学者的状态已经可以忍受了,所以差不多该进行练习赛了。”

    “哦,终于。”

    “总算是一场像样的比赛了。”

    “哦,好开心。”

    听到练习比赛这个词大家都很兴奋。

    “陪练在哪里?”

    因为在意对方所以试着问。

    “对方是朔漠市的青峰。”

    “……好像是去年全国赛中的朔漠市代表队?”

    “是啊。”

    “一上来就是市代表队吗?还真受欢迎。”

    “要是我说出言锦文的名字,那可就惨了。”

    “哎……”

    为什么要用自己的名字来一发呢……。

    “能和强的团队进行练习赛的机会本来就不多,所以要借此机会不断地进行练习赛。”

    “唉,不这样的话,就不能正常比赛了。我们连自己人都打不了。”

    诸葛呓离说得没错,所以谁也不会否定这句话。

    更像是在享受练习比赛。

    “当然是抱着胜利的想法战斗,但是这次会考虑到各自的问题点和今后的课题等各种各样的点,所以就这么打算。”

    到了周末,终于是第一次练习比赛的日子。